В случае летального исхода, каждый игрок становится частью Подкрепления , из которого он может наблюдать за сражением, но не может повлиять на его исход. Первый убитый игрок инициирует таймер подкреплений. Все остальные убитые игроки привязываются к этому таймеру, и после его истечения одновременно возвращаются в бой.